多智能体编队避障方法研究(未发paper)
1.改进A星算法生成全局路径(建图用的栅格,也可自行改为其他全局路径规划算法)
2.编队采用领航跟随,leader参考全局路径运动到局部目标点,运动过程中避障,随后切换局部目标点。
follower跟随leader保持相对位置,并实现避障避碰
3.避障与智能体间避碰采用人工势场法
4.智能体位置、数量和障碍物数量、位置等均可自行修改
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